Related Topics Link to heading
“链表”: https://leetcode.com/tag/linked-list/ Similar Questions: “两个列表的最小索引总和”: https://leetcode.com/problems/minimum-index-sum-of-two-lists/
Problem: Link to heading
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表**:**
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
- 如果两个链表没有交点,返回
null
. - 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
- 可假定整个链表结构中没有循环。
- 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
Solution: Link to heading
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if (!headA || !headB) {
return NULL;
}
ListNode *you = headA, *she = headB;
while (you != she) { // 若是有缘,你们早晚会相遇
you = you ? you->next : headB; // 当你走到终点时,开始走她走过的路
she = she ? she->next : headA; // 当她走到终点时,开始走你走过的路
}
// 如果你们喜欢彼此,请携手一起走完剩下的旅程(将下面这个 while 块取消注释)。
// 一路上,时而你踩着她的影子,时而她踩着你的影子。渐渐地,你变成了她,她也变
// 成了你。
/* while (she) {
you = she->next;
she = you->next;
} */
return you;
}
};